ARMSホスピタル

任天堂のゲームARMS専用、ヒデローのブログ

発見

とあるミェンミェン使い

ランクマで、ランク16の、リボルバー×レイドラのミェンミェンと対戦した ミェンミェンが好きそうな、プレイヤーだったな…。 自分から龍化してこなかったけど、(投げで龍化していた) ダッシュボタン長押し、最大チャージで、龍化出来るんだけどな~ ===…

いつだってランクマが教えてくれる

自分の足りない部分は、対戦相手が教えてくれる それを乗り越えることで、強くなれると思う 強くなりたければ、ランクマで自分より強い相手に 全力で連戦するのが、一番近道だろう。 負けずに強くなった奴に 私は会ったことはない。

つたわれ、いいね持ちの面白さ。

いいね持ちは リプレー見ていて、思うのが 負けた試合でも、自分て… 自分の思っている以上に、いい動き してるなーと、思う 今のジャンプからのパンチすげーなー とか自分のプレーに思うもん 別に自慢してるわけじゃなくて… armsというゲームの良さを 一番あ…

ランクマが怖くなくなる秘訣

結構簡単で、 毎日やること!! コレに尽きるね、日を空けると 怖くなります。 (マッチングした瞬間はドキドキします) でも怖くは感じません 日を空けるとブルブル震えます。 社会人でどんなに、忙しくても 平日は1試合で、いいのでやろう 0と1では天と地…

打算でやってることは、長続きしない

今日読んだ本に、いい事書いてた 打算で物事をやっても長続きはしない 打算があると、卑しさが透けて見える そう、全部見えてしまう 伝わってくる。 「ゲームで有名になりたいとか 思ってるんじゃねーぞ」 「そこの、お前!!(私)」 (うん…強くなって、有…

捨て試合はない

勝負に見切りをつけすぎるのは 良くないと、福岡大会を見て思った ラッシュをはずした、この試合はだめだ じゃねー、簡単に諦めんな ゲージを温存するのが 賢い? そんな試合じゃ、自分が感動 できねーなー ドットから、逆転するから 人は試合を見たいと思う…

cpu戦の存在する理由に気がつく

cpu戦は、 入力を、正確に練習するためのモード だということに気がついた。 いいね、持ちはまったく、制約がなく キャラクターを動かせるので、たのしい 始めは、いかに早く入力するかよりも 正確に入力する、ことを意識したほうがいい 始めは錬殿差で、負…

ジャンプの種類

ジャンプにも、大小ジャンプがあることを発見した 今まで気がつかなかった… 麵の回し蹴りした場合と、普通にジャンプ着地の場合では スキに差がある気がする。 今まで、何も考えてなかった… そろそろ、ランクママッチに復帰しようと思う… 明日からちょうど、…

タイムアタック、100人組み手とプレー時間

ARMSプレー時間、400時間以上になった まさか、ゼルダよりもプレーするゲームになるなんて… 500ラウンド、いいね持ちのバッジゲット 意外と早くもらえた。いいねでまだ50時間もやってないだろ メンメンの100人抜きは達成出来た。 ラーメンボール4分41秒 スタ…

一周回って、復活するのがアームズ

あれ?armsの環境が変わって ホットリング使える時代に、なってないか? メインに使うアームではないが 適材適所で、使い方さえ間違わなければ、 輝けるぞコイツは グローブがメインだと けん制は右のトースターでやって あとは重量アームのように的確に、振…

トースターコンボ

ラーメンボールで拾えるコンボ、仕組みが分かった 麵が相手よりも、低いところにいるときに 両手トースター 右無チャージ100+左チャージ65(相手は浮くからなのか?)+ラッシュ拾い350 合計515持っていける、これは意識して出来るように しておくといいだ…

ラーメンボール限定?

トースターで、カウンターヒットしたら、相手が上に高く吹っ飛ぶ 気がする。ソコに追撃が入る。 追撃パンチ ラッシュで拾い これをきっちりやらないと、ダメージで負けてしまう。

私は右利きなんだよねー

アームズはボクシングゲームだったことを忘れていた 左でけん制して、右でフィニッシュブローする なぜ左でけん制するのか、自分でパンチを打ったら分かると思うけど 左だと被弾面積が小さくなる 右だと心臓が見えて、被弾面積が大きくなります。 龍化すると…

相手目線で、トースター麵って怖えー

トースターもって迫ってくる麵って 怖いなーと相手目線のリプレー見て思った。 トースター麵は、強いぞー 麵はロースター使う人のほうが多いけどね トースター麵の良い点 安定した麵 龍化してなくても、普通に戦える。 ダウンをとりやすい、 龍化してない状…

チャージしたらゲージが溜まる。

チャージは龍化のためにあると思っていたが ゲージも結構貯められるんだな… フリーザー アウト トースター イン トースター メイン武器 バーチカル リボン、蛇、対策用 オロチ 忍者 麵 対策用 トースター麵には向かないかと思っていたが 相手のダウン中にチ…

大阪大会、armsに感謝

今日は大阪大会、選手として出場する armsのおかげで、試合を見る側から やる側になれた。 そのことに、感謝したい 結果は、なるようにしかならない でも、 誰よりも集中して、自分の今までのやってきたことを 出し切りたい。

まとわりつく少女、メェンメェン

麺の強みを 今日発見した。 麺は龍化し、近中距離で相手にまとわりついて 相手にチャージする間を与えず、攻め立て プレッシャーを与え続け、相手のミスを誘い 凍結さして ソコから、投げか打撃か、駆け引きして勝つ。 のが彼女の強みを生かした戦い方だと思…

アーム変更

麺 左 フリーザー 左右 トースター 左右 アイスエッジorブーメラン 171029アイスエッジはあきらめてブーメラン コブラ対策に押し返すアームがほしいのでブーメランが 良いだろう。 このアーム構成を突き詰めていく方針。 171029現在、名古屋大会の影響か、グ…

3つの駆け引き

16から17には壁があるなかなかこの壁が突破できない 打撃投げガード この3点の駆け引きに勝つことが強い麵への道なのではないだろうか?と今日気づきました。 グローブは駆け引きに勝つ必要があるので 安定した楽なアームではないが 勝てるようになったら 他…