ARMSホスピタル

任天堂のゲームARMS専用、ヒデローのブログ

考え

とあるミェンミェン使い

ランクマで、ランク16の、リボルバー×レイドラのミェンミェンと対戦した ミェンミェンが好きそうな、プレイヤーだったな…。 自分から龍化してこなかったけど、(投げで龍化していた) ダッシュボタン長押し、最大チャージで、龍化出来るんだけどな~ ===…

エクスブロー

エクスブローを使うようになった。 ツインテーラー、スプリングマン、トロン、所長(こいつはエクスブローのカーブ性能のため)に出す感じ。 ツインテーラーのオーラ。 スプリングマン、トロン、会長の、ショックウエーブ対策は これとトリプルボムが有効で…

ARMSランク18になる

ARMSランク18になる。 いいね持ちで、過去の自分(プロコン時代)を超えることが出来たのがうれしい。 ジリジリと上手くなっているのが実感できて とても楽しい。 相変わらず、朝でも昼でも夜でも、対戦相手に困らないのは、ありがたい。

一段ずつ、登っていけばいい

17になったので、次は18を、目指す。 18は未踏の領域だが、 「どうすれば18になれるんだろう?」 「ランク18の人と自分は、何が違うのだろう?」を 常に考えながら、一段づつ、登っていこうと思う

両思い

フレンド申請しようとしたら、その相手から フレンドが来た、そんなこと、あるんだなー とても嬉しいです。ありがとう、両思いですね。 ランク17に、ようやく、帰ってきた、ドラゴンに頼らず に手に入れたランクなので、とても嬉しい 成長したら、ドラゴンを…

苦手キャラの→対策、起き攻めで、シトメル

苦手キャラの対策が全員→コカせて、起き攻めに、なっている それでいいのかと思うが、それが一番相手の弱点を付けるのだから しかたがないと割り切ろう!! 苦手キャラ、スプリングマン、トロン、テーラー、キッドコブラ 特にキットコブラは 起き攻めで仕留…

相手に対して、ジャイケンで勝てる状況をつくる

ARMSはジャイケンだ、一瞬の ジャイケンに勝てる状態、を見逃さず、ARMを刺すゲーム いかに、自分がジャイケンに、後出しで勝てる 状況を作るかを、考える必要がある これは軽量級を、使う人は、常に考えないといけない 中量の便利なARMばかり、使っていると…

程よい疲労感

掃除は大事 部屋が毎日掃除していたらキレイなら 気持ちも綺麗になる ARMS いいね持ちは、長時間していると 程よい疲労感が得られて、気持ちがいい いいね持ちで、程よい疲労感を得られると ご飯もおいしくて感じる 疲れているので、毎日ぐっする寝られる い…

ガードの正拳突き

いいね持ちには、日々の素振りは、必要不可欠 ガードの動作も、 ガーキャンの動作も、素振りが必要 結局いいね持ちは、デフォルトの状態で ほぼ良い、 ハンターハンターのネテロ会長ではないが まずガード、それからダッシュ、突きを 毎日500回以上繰り返す…

ジャンプにリスクをもたせる

単純な戦法の人に会う、ジャンプして、ヒュンチャック、ポップスター、スカリー バチカ、を振るのを繰り返す。 こちらが、グローブだから、結構この戦法は有効で、辛いところだが ジャンプ攻撃がリスクがあることを、こちらが教えないと 相手は考えることを…

500時間 やりこみ続けられるのが、才能

arms500時間、遊んでいる それでもランクは、最高17到達だ (これはドラゴンのおかげだから、カウントしてないけど) 100時間未満の人に普通に負けるのがarms しかし自分はARMSが、面白くてしかたがない 昔から、親に、「お前は人の倍やって、ようやく一人前…

どうして負けるんだろう?と自問する。

答えは分からなくてもいい それでも、どうして負けるんだろう? と常に、自問しつづけたい。 間違ってもいい、おそくてもいい 自分の頭で考えるんだ!!

一つの種類のパンチを一万回打つ奴を恐れる

ブルースリー言葉に 私は、一万種類のキックを1回づつ練習した人間を恐れない だが、一つのキックを一万回練習した人間を恐れる という名言がありますが 私はこの言葉とても好きです ARMSのお陰で、この言葉を実戦できるようになりました。 毎日1000発打った…

フレンドになりたいひと

私は、戦って、気に入った人に フレンドになってくれないか、お願いしている 強い人もいれば、現時点で私より弱かった人もいる 基準は、なんだろうな…優しい人かな 殴り合ってるとね、なんとなくわかるんだよ… 私の目利きは、間違ってないと思うね たまにフ…

いつだってランクマが教えてくれる

自分の足りない部分は、対戦相手が教えてくれる それを乗り越えることで、強くなれると思う 強くなりたければ、ランクマで自分より強い相手に 全力で連戦するのが、一番近道だろう。 負けずに強くなった奴に 私は会ったことはない。

切断してくれたほうが気が楽

負けそうになると、切断するひとがいるけど、切断されるほうとしては 実は気が楽だったりする。 だって次ぎやったら勝てるか分からん、相手だったからね 負けそうになると棒立ちしている人もいたけど 実はこっちはホッとしている、だって一ドッドから 逆転だ…

ぶんぶん(トレーング)をかかさない

グローブ使いは毎日ブンブン(トレーニング)を欠かさない これが精神を安定させる秘訣だ ランクマは勝つ日もあれば負ける日もある 特に勝った日の後はぶんぶん(トレーニング)をしっかりする

かかってこい!!

格上だろうが、格下だろうが カンストしてようが 誰に対しても、 ふてぶてしくあれ かかって来い!! (左手クイックイッ) 気持ちで負けんな!!

明るく、前向きに、ずるくなれ

armsやってる人は みんな、美人で性格優しくて、 いい人、多いと思うよ… 私もその一人だ(笑) でもね… ゲームの中くらい、ず、る、く、な、れ、よ… だだし 陰湿で、暗い、ずるさはNGだ 明るく、前向きに、ずるくなれ!!

実は、あんまり、他人は関係ない

対戦ゲームだけど、じつは相手は あんまり関係ないんじゃないかと、思ってる 他人のことを考えるより、自分に向き合うのが大事 自分を他人のようにみて、どこが駄目なのか考える そして、一つ一つ課題を、試していく これの繰り返しなんじゃないだろうかと …

ランクマ復帰

ランクマに帰ってきた、 いやー、間を空けると怖いわー ランクマは、怖い、怖い、みんなゆうけど 具体的に何が怖いんだろう? せっかく貯めた、ゲージがなくなるのが 怖いんだろうかね? 別にランク1まで落ちることは、絶対ないだろうに… 何が怖いんだろう?…

捨て試合はない

勝負に見切りをつけすぎるのは 良くないと、福岡大会を見て思った ラッシュをはずした、この試合はだめだ じゃねー、簡単に諦めんな ゲージを温存するのが 賢い? そんな試合じゃ、自分が感動 できねーなー ドットから、逆転するから 人は試合を見たいと思う…

変に、先入観をもたない

相手を、敬うのは、いいことだけど 敬いすぎて、試合を諦めて 思考停止するのは、どうなんだろう 相手も自分も同じ人間 勝負は、やるべきことをやった奴が勝つ 別に、ランクや称号が 勝たせて、くれるわけじゃないんだよ!! 思考することを捨てんじゃねーぞ…

トースターの発射角度

今日気がついたのだが… トースターの発射できる左右の角度は、30度もないだろう。 相手を中心として、左右15度くらいと、思う コレを意識しておくと、だいぶ違ってくるだろう。

戦えるのが幸せ

まず、戦えることが幸せ 毎日、誰かと真剣勝負できる 対戦相手に困らない、探さなくていい これって実は凄いことだよ。 しかも100円要らないし… 毎日元気に、ランクマできること自体が、実は幸せ 当たり前、過ぎて実は 気づいていないじゃないかい? だから…

チェイサー、 トリボム、エクスブロー

チェイサー、 トリボム、エクスブロー は強いよね、でもこれ等の、アームには 弱点が有る、チャージ中は、攻撃を食らうと 暴発する。 意外と、人がいい人は狙って、いないんじゃないかな? やさしいね、(自分を含めて) それじゃ!!ダメダロウ 弱点なんだ…

メンタル、声に出そう

「よし!」パンチが当たったら、声に出そう 相手がゲージ溜まったら「相手ゲージ」 声に出そう、 負けたり、やばいときは 「今ココ」と声に出そう メンタル学的には こうすることで、集中力が増すし、自己肯定が高まり よいパフォーマンスを出せるそうだ。 …

気持ちで負けんな…

どうしても勝てない、相手が出てきた、対策ががわかんねー いったん退却ダー、 ちょっとまってほしい 相手が連戦してくれるんだったら 下の言葉を自分に言い聞かせて もう一度、相手に挑んでみよう。 「今日、今ここで、俺は(私は、僕は、)あなたを倒す」 …

このブログの存在理由

一つ、ランクマッチしている、自分を励ますために、文章を 書いている 一つ、自分が発見したり、考えたり、したことを 整理するために書いている。 一つ、自分に向けて書いているが、自分と似た境遇の人の 助けになったらいいなと思って書いている。 一つ。a…

cpu戦の存在する理由に気がつく

cpu戦は、 入力を、正確に練習するためのモード だということに気がついた。 いいね、持ちはまったく、制約がなく キャラクターを動かせるので、たのしい 始めは、いかに早く入力するかよりも 正確に入力する、ことを意識したほうがいい 始めは錬殿差で、負…