ARMSホスピタル

任天堂のゲームARMS専用、ヒデローのブログ

死角のない、アーム構成は存在しない

弱点がないアーム構成は存在しないっぽい。

(今のところなさそうだ…)

一戦目は、受けの広いアーム構成で、迎撃して

二戦目から、相手に合わせてアームを入れ替える感じか…

二戦目からが、本当の勝負だと思う。

 

時にはこだわりを捨てるのも大切、万能なアームは存在しない。

とあるミェンミェン使い

ランクマで、ランク16の、リボルバー×レイドラのミェンミェンと対戦した

ミェンミェンが好きそうな、プレイヤーだったな…。

 

自分から龍化してこなかったけど、(投げで龍化していた)

 

ダッシュボタン長押し、最大チャージで、龍化出来るんだけどな~

 

=====================================

 

ドラゴンを傘(パラソル)で、対策できることを発見した

ビームを相殺しやすいし、ジャンプ滞空時間も伸びるので

回避しやすい。

 

=====================================

 

リボルバー、オートカノンをミェンミェンの右手グローブで相殺するのは、

無理っぽい、サッサと捨てるのが吉のようだ。

上打ちなら、相殺できる量が若干増えるが、打ちもらしたら、感電だから

割に合わない

 

エクスブロー

エクスブローを使うようになった。

ツインテーラー、スプリングマン、トロン、所長(こいつはエクスブローのカーブ性能のため)に出す感じ。

 

 

ツインテーラーのオーラ。

スプリングマン、トロン、会長の、ショックウエーブ対策は

これとトリプルボムが有効である。

負けまくって、ようやく理解しつつある

トースターで頑張ってみたが、ダメだった。

こっち側の苦労に対して、上記のキャラの

特殊能力によるリターンの方が分が良すぎる。

結局は、爆発アームのエクスブロー、トリプルボムというセオリーは

正しい(まだ納得してないので、一ラウンドは試すけど…(コラ))

完全に納得したら、また記事で報告しようかな

ARMSランク18になる

ARMSランク18になる。

いいね持ちで、過去の自分(プロコン時代)を超えることが出来たのがうれしい。

ジリジリと上手くなっているのが実感できて

とても楽しい。

相変わらず、朝でも昼でも夜でも、対戦相手に困らないのは、ありがたい。