2017-10-29 3つの駆け引き 発見 arms 考え 16から17には壁があるなかなかこの壁が突破できない 打撃投げガード この3点の駆け引きに勝つことが強い麵への道なのではないだろうか?と今日気づきました。 グローブは駆け引きに勝つ必要があるので 安定した楽なアームではないが 勝てるようになったら 他のアームよりもキャラクターの特性を 引き出せるようになっていると思う。