ARMSホスピタル

任天堂のゲームARMS専用、ヒデローのブログ

3つの駆け引き

16から17には壁がある
なかなかこの壁が突破できない

打撃
投げ
ガード

この3点の駆け引きに勝つことが
強い麵への道なのではないだろうか?
と今日気づきました。

 

グローブは駆け引きに勝つ必要があるので

安定した楽なアームではないが

勝てるようになったら

他のアームよりもキャラクターの特性を

引き出せるようになっていると思う。